
CH Kim, CEO di Krafton ha incontrato Jensen Huang per parlare di intelligenza artificiale agentica, robotica umanoide e innovazioni per un'esperienza di gioco immersiva
Il CEO di Krafton, CH Kim, ha incontrato il CEO di NVIDIA, Jensen Huang, presso la sede centrale di NVIDIA a Santa Clara, California, il 10 aprile (ora locale), per discutere di un rafforzamento della collaborazione tra le due aziende nei settori del gaming e dell'intelligenza artificiale. L'incontro ha rappresentato un'evoluzione della partnership già esistente tra le due compagnie, basata su iniziative congiunte nel campo delle tecnologie AI.
Durante il meeting, i due leader hanno avuto un ampio scambio di opinioni sulla futura direzione della cooperazione tecnologica, focalizzandosi sull'impulso all'innovazione nello sviluppo di videogiochi attraverso l'Intelligenza Artificiale Agente (Agentic AI). Hanno inoltre esplorato il potenziale di espansione nella robotica, con particolare attenzione ai robot umanoidi alimentati dall'Intelligenza Artificiale Embodied (Embodied AI).
CH Kim ha espresso la propria soddisfazione per la collaborazione in corso, affermando: "Sono entusiasta che la nostra collaborazione con NVIDIA sull'AI on-device abbia portato al lancio del primo prodotto significativo nell'ambito della Gaming AI."
Già a gennaio, in occasione del CES 2025, la più grande fiera IT a livello mondiale, Krafton aveva presentato "CPC (Co-Playable Character)", un framework agentico sviluppato in collaborazione con NVIDIA, segnando una tappa significativa per l'industria globale del gaming.
CPC è un avanzato personaggio guidato dall'intelligenza artificiale, reso possibile da un Small Language Model (SLM) on-device per il gaming, costruito con la tecnologia NVIDIA ACE. A differenza dei tradizionali Non-Playable Characters (NPC) che seguono comportamenti pre-scriptati, i CPC comprendono dinamicamente le situazioni di gioco e rispondono in tempo reale, consentendo interazioni più naturali e immersive con i giocatori.
Krafton prevede di continuare a innovare le esperienze dei giocatori integrando CPC nel suo portfolio di giochi, che include la franchise di PUBG e inZOI, con l'obiettivo di stabilirlo come punto di riferimento per l'industria del gaming.
Il CPC per la franchise di PUBG, denominato "PUBG Ally", fungerà da compagno affidabile per i giocatori, impegnandosi in conversazioni naturali, prendendo decisioni strategiche e adattando dinamicamente le strategie di gioco in vari scenari multiplayer.
In inZOI, recentemente lanciato in accesso anticipato, il CPC conosciuto come "Smart Zoi" interagisce con altri Zoi per creare una simulazione di comunità completa. Gli Zoi possono agire autonomamente, diffondendo voci, seguendo le tendenze della moda e costruendo relazioni basate sulle loro esperienze di vita individuali, creando un mondo di gioco più profondo e coinvolgente.